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'安娜贝尔:创造'是噩梦的组成部分

2017年8月25日下午5点发布
2017年8月25日下午5:00更新

CREEPY DOLL。 Annabelle回到了“Annabelle:Creation”的屏幕上。照片由华纳兄弟公司提供。

CREEPY DOLL。 Annabelle回到了“Annabelle:Creation”的屏幕上。 照片由华纳兄弟公司提供。

可疑的陌生

大卫·F·桑德伯格的 安娜贝尔:“创造 ”几乎可以完成任何事情,直到它陷入大多数拥有的电影爆发的混乱混乱之中。 这里的好处是,当电影加速到与John R. Leonetti的低位 Annabelle (2014) 的开场序列相关的结论时, 这部电影已经设法通过其优雅的恐惧来获得更多的依赖令人毛骨悚然的心情比廉价的震惊。

也许 安娜贝尔 的第一个聪明之处 :创造 就是避开最近恐怖电影的典型郊区环境,以寻找更加可疑的不熟悉的东西,例如在偏僻的地方某个隐蔽的孤独的房子。

照片由华纳兄弟公司提供。

照片由华纳兄弟公司提供。

这部电影打得很开心。 塞缪尔·穆林斯(Anthony LaPaglia)完成了一系列限量玩偶的工作,他将在当地百货商店出售,然后让他的女儿(萨马拉·李)参与一场捉迷藏游戏。 埃斯特·穆林斯(米兰达·奥托)加入了这个乐趣,画了一幅可以预见到破碎的幸福画面。 悲剧发生在这位心爱的小女孩被一辆超速驾驶的汽车碾过的时候,突然结束了这部电影非常快乐的序幕,其序列被悄悄地扰乱了,因为它很难通过随机但残酷的儿童意外来破坏脆弱的和平。

为了建立家庭相对平静和安静的历史,桑德伯格正在为他的恐怖表演建立关键部分 - 塞缪尔的女儿用来与她父亲开始游戏的那张纸片随后被用于更加邪恶的后果,女儿喜欢作为她的夜间摇篮曲的爵士旋律,以及对玩具的亲和力,这些玩具最终会让臭名昭着的玩偶大为有效。

没有什么是安全的

即使在电影推出修女(斯蒂芬妮·西格曼)和她的未成年病房之后,桑德伯格仍然坚持为未来的惊吓种植看似无辜的种子 - 机械电梯将缓慢但肯定地将乘客上下移动到房子的华丽楼梯或距离主楼几百米的可疑井。

所有的努力都得到了回报。

照片由华纳兄弟公司提供。

照片由华纳兄弟公司提供。

安娜贝尔:创造 并不急于挖掘其几块地块。 相反,它摒弃诱惑,让自己建立一个没有安全感的特定氛围。 这部电影基本上是从儿童的角度讲述的,这对于粗心大意的游戏和其他好奇心的影响让电影有一定的余地和过度的不合逻辑,有助于强调桑德伯格的大部分恐怖事件。 有很多黑暗和许多视觉技巧在阴影中茁壮成长,成功地引起了微妙的恐惧。

当电影决定加速所有事情时,电影就会动摇,选择通过突然的说明加速事情,这背叛了桑德伯格对更多测量和计算的讲故事的偏爱。 从那里开始, 安娜贝尔:创造 只是出了差错,向四面八方进攻,陷入混乱的疯狂追逐和恐慌之中,更让人想起是什么让第一部 安娜贝尔 电影如此失火,而不是美味而精准的情绪制作桑德伯格大多数在功能的前半部分忙于自己。

有效的恐怖

照片由华纳兄弟公司提供。

照片由华纳兄弟公司提供。

然而, Annabelle:创造 满足。 有足够的有效恐怖来保持一个人想要更多。 - Rappler.com

弗朗西斯·约瑟夫·克鲁兹(Francis Joseph Cruz)以诉求为生,并为了娱乐而写电影。 他在影院看过的第一部菲律宾电影是Carlo J. Caparas的“Tirad Pass”。 从那以后,他一直致力于寻找菲律宾电影的美好回忆。